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Construyendo un Oráculo de Arquetipos de Diseño

  • Writer: Héctor Mendoza
    Héctor Mendoza
  • Nov 24
  • 2 min read

Durante los últimos meses he estado trabajando en algo que nació como un ejercicio personal, casi terapéutico, para entender mi propio proceso creativo que terminó convirtiéndose en un sistema mucho más grande de lo que esperaba: un Oráculo de Arquetipos de Diseño.


No es un oráculo para predecir. Es un mapa mental de 22 arquetipos que representan comportamientos, roles, fuerzas creativas, tensiones y patrones que aparecen una y otra vez en nuestro trabajo como diseñadores: desde el Explorador que abre nuevas posibilidades, hasta el Editor que elimina lo que sobra; desde el Arquitecto Sistémico, hasta el Guardián de la Intuición.


Es una herramienta para hacernos preguntas más inteligentes, destrabar proyectos, entender dinámicas de equipo y tomar decisiones con más claridad. Y aunque todavía no está terminada, quise compartirla temprano.

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¿Por qué compartirlo antes de tiempo?

Creo fuertemente que los mejores sistemas nacen de conversaciones reales. Podría pulirlo otros seis meses en silencio, pero prefiero abrir el proceso, mostrar mis primeros prototipos —y escuchar qué resuena en otros diseñadores, líderes de producto, estrategas y creativos.

Lo que estoy construyendo

  • Un sistema de arquetipos que describe patrones de comportamiento creativo.

  • Un mazo físico y digital que ayuda a analizar decisiones.

  • Un lenguaje común para equipos de diseño en procesos complejos.

  • Una forma de diagnosticar bloqueos (personales y de proyecto).

  • Y más adelante, una herramienta de IA que genera preguntas, rutas y escenarios con base en los arquetipos activos.


Este no es “otro framework de diseño”. Es una forma más humana, simbólica y narrativa de pensar nuestra labor.

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Lo que viene para cierre de año

En las próximas semanas estaré trabajando en:

  • La primera versión del mazo (visual + conceptual).

  • Un pequeño handbook para explicar cada arquetipo.

  • Un workshop beta para experimentar con equipos reales.

  • La integración con IA, usando los arquetipos como motores de prompts inteligentes.

  • Una página de espera para quien quiera probarlo primero.


Mi objetivo es cerrar el año con una versión utilizable, aunque imperfecta. No busco lanzar algo terminado, sino abrir una conversación que nos ayude a diseñarlo juntos.

¿Me ayudas con feedback?

Si esto te interesa, si tienes curiosidad o si quisieras probarlo en tu equipo, déjame un comentario o mándame mensaje. Me encantará escuchar cómo lo usarías, qué arquetipos te faltan, qué preguntas te gustaría que resolviera o qué dolores de diseño te gustaría mapear.

Gracias por acompañarme en este proceso. Este proyecto me emociona como pocos, y quiero construirlo con la comunidad que realmente entiende la complejidad y la belleza de diseñar.

 
 
 

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